juc之ReentrantReadWriteLock
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ReentrantLock提供了标准的互斥操作,但在应用中,我们对一个资源的访问有两种方式:读和写,读操作一般不会影响数据的一致性问题。但如果我们使用ReentrantLock,则在需要在读操作的时候也独占锁,这会导致并发效率大大降低。JUC包提供了读写锁ReentrantReadWriteLock,使得读写锁分离,在上述情境下,应用读写锁相对于使用独占锁,并发性能得到较大提高。
我们先来大致了解一下ReentrantReadWriteLock的性质:
基本性质:读锁是一个共享锁,写锁是一个独占锁。读锁能同时被多个线程获取,写锁只能被一个线程获取。读锁和写锁不能同时存在。
重入性:一个线程可以多次重复获取读锁和写锁。
锁降级:一个线程在已经获取写锁的情况下,可以再次获取读锁,如果线程又释放了写锁,就完成了一次锁降级。
锁升级:ReentrantReadWriteLock不支持锁升级。一个线程在获取读锁的情况下,如果试图去获取写锁,将会导致死锁(后面会详细说明)。
获取锁中断:提供了可中断的lock方法。
重入数:读锁和写锁的重入上限为65535(所有线程获取的锁的总数,为什么是这个值后面会详细说明)。
公平性:ReentrantReadWriteLock提供了公平&非公平两种工作模式。
ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口:
public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}
这个接口之有两个方法,分别返回读锁和写锁。ReentrantReadWriteLock定义了两个内部类:readLock&writeLock。
ReentrantReadWriteLock提供了两种自定义的同步器:FairSync&NonfairSync:
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L;
final boolean writerShouldBlock() {
return false; // writers can always barge
}
final boolean readerShouldBlock() {
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
}
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;
final boolean writerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
final boolean readerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
}
他们都继承自父类同步器Sync,而他们只定义了writerShouldBlock&readerShouldBlock方法。这两个方法用在获取锁的操作中,表示要获取锁的线程需要到等待队列中,还是可以直接尝试获取。后面我们会详细分析。
在自定义的同步器Sync中,定义了锁数量的记录方式:
static final int SHARED_SHIFT = 16;
static final int SHARED_UNIT = (1 << SHARED_SHIFT);
static final int MAX_COUNT = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
/** Returns the number of shared holds represented in count */
static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; }
/** Returns the number of exclusive holds represented in count */
static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }
可见,ReentrantReadWriteLock用一个32位无符号数记录锁的数量,高16位记录共享锁(读锁)的数量,第16位记录独占锁(写锁)的数量,因此锁的数量上限都是65535。
写锁
lock 获取写锁
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
acquire方法不再赘述。这里重点关注自定义同步器Sync重写的tryAcquire方法:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
/*
* Walkthrough:
* 1. If read count nonzero or write count nonzero
* and owner is a different thread, fail.
* 2. If count would saturate, fail. (This can only
* happen if count is already nonzero.)
* 3. Otherwise, this thread is eligible for lock if
* it is either a reentrant acquire or
* queue policy allows it. If so, update state
* and set owner.
*/
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
int w = exclusiveCount(c);
if (c != 0) {
// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// Reentrant acquire
setState(c + acquires);
return true;
}
if (writerShouldBlock() ||
!compareAndSetState(c, c + acquires))
return false;
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
首先调用获取了一下state值,然后调用exclusiveCount方法获取当前写锁的数量。
然后做了一个判断,当c!=0时:如果w==0(即读锁的数量!=0),直接返回false。因为我们前面已经说过,读锁和写锁不能同时存在。当c!=0且W!=0的时候,有写锁存在,如果写锁不是由当前线程持有(注意,写锁是独占锁,只能由一个线程持有),直接返回false。如果是当前线程持有写锁,说明当前线程正在试图“重入”写锁。调用setState更新status值。注意,由于写锁是独占锁,因此执行到setState这一步时不可能出现竞争,因此不用调用CAS操作,直接setState即可。
注意:如果一个线程在持有读锁的情况下去申请写锁(试图锁升级),会导致死锁。tryAcquire在这种情况下返回false,AQS的acquire方法会将当前线程放入等待队列去等待写锁,在获取写锁之前不会释放锁持有的读锁,而读锁和写锁不能同时存在,发生死锁,他将永远不能获取这个写锁,其他线程也不能获取写锁,但读锁可被正常获取,只是永远不能获取写锁了。
如果c==0时,说明不存在任何锁。调用writerShouldBlock方法判断一下此时线程是否应该进入等待队列。注意:公平模式&非公平模式下的writerShouldBlock是不同的,非公平模式下,writerShouldBlock方法直接返回false,这也符合非公平的语义:
final boolean writerShouldBlock() {
return false; // writers can always barge
}
而公平模式下,则调用方法,判断下等待队列中,当前线程之前是否有其他线程正在等待:
final boolean writerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
注意,如果有,那么我们当时获取status的值的时候,这些线程还没来得及更改status值(因为我们当时获取的status为0),原因可能是应为刚到,或者刚被唤醒,在自旋中,还没有成功获取锁。
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
// The correctness of this depends on head being initialized
// before tail and on head.next being accurate if the current
// thread is first in queue.
Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
Node h = head;
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
返回true必须满足两个条件:
- 队列非空
- 第一个等待线程(head.next)为空 或 不为空但不是当前线程。head.next为空的情形是:在我们获取head之后,head就被队列中下一个等待线程线程踢出队列了,next被置为空,那么踢他出去的这个线程一定不是当前线程,说明有其他线程等待在队列中。
我们回到tryAcquire方法中,当发现writerShouldBlock为true,或者writerShouldBlock为false但在CAS操作中失败时(由于这里的获取写锁不是重入,因此可能有多个线程同时竞争写锁),返回false。如果CAS成功,则调用setExclusiveOwnerThread将当前持有写锁的线程设置为当前线程。
release 释放写锁
public void unlock() {
sync.release(1);
}
与ReentrantLock一样,unlock方法调用AQS提供的release方法,这里重点关注自定义同步器Sync重写的tryRelease方法:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
int nextc = getState() - releases;
boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
if (free)
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(nextc);
return free;
}
首先,我们需要清楚一点:tryRelease方法的返回值表示当前释放操作完成后,剩余写锁数量是否等于0(即完成此释放后,写锁是否可用)。这与同样是可重入的ReentrantLock的tryRelease方法一样,ReentrantLock的tryRelease方法返回值的意义也是剩余写锁数量是否等于0(即完成此释放后,写锁是否可用)。
tryLock 获取写锁
public boolean tryLock( ) {
return sync.tryWriteLock();
}
WriteLock的tryLock方法调用自定义同步器Sync的tryWriteLock方法实现:
final boolean tryWriteLock() {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c != 0) {
int w = exclusiveCount(c);
if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
return false;
if (w == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
}
if (!compareAndSetState(c, c + 1))
return false;
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
tryWriteLock方法看上去跟tryAcquire方法真的很像。唯一的区别在于,tryWriteLock忽略的writerShouldBlock方法,即,默认调用tryLock方法的时机,就是需要我们去“抢”写锁的时机。
读锁
lock 获取读锁
public void lock() {
sync.acquireShared(1);
}
ReadLock的lock方法调用AQS提供的acquireShared方法来实现, 我们重点关注自定义同步器Sync重写的tryAcquireShared方法:
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
/*
* Walkthrough:
* 1. If write lock held by another thread, fail.
* 2. Otherwise, this thread is eligible for
* lock wrt state, so ask if it should block
* because of queue policy. If not, try
* to grant by CASing state and updating count.
* Note that step does not check for reentrant
* acquires, which is postponed to full version
* to avoid having to check hold count in
* the more typical non-reentrant case.
* 3. If step 2 fails either because thread
* apparently not eligible or CAS fails or count
* saturated, chain to version with full retry loop.
*/
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
int r = sharedCount(c);
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (r == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
return fullTryAcquireShared(current);
}
方法首先检测了一下当前是否有其他线程持有写锁,如果是的话,直接返回-1,表示获取失败。后续AQS的acquireShared方法会将当前线程放入等待队列中。
然后方法做了这样一个判断,如果当前线程可以直接参与竞争读锁的话,就调用CAS操作将status值加一个SHARED_UNIT,注意,这里不是加1, 是因为status的高16位代表读锁的数量。
OK,我们必须在这里暂停一下,我们需要详细解释一下几个成员变量:
static final class HoldCounter {
int count = 0;
// Use id, not reference, to avoid garbage retention
final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
}
static final class ThreadLocalHoldCounter extends ThreadLocal<HoldCounter> {
public HoldCounter initialValue() {
return new HoldCounter();
}
}
private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
private transient Thread firstReader = null;
private transient int firstReaderHoldCount;
HoldCounter是一个final的内部类,有两个成员:tid&count,分别代表一个线程ID和线程对应的一个计数值。
ThreadLocalHoldCounter是一个final的内部类,它继承自ThreadLocal<HoldCounter>
,它重写了initialValue方法,ThreadLocalHoldCounter对象对某一个线程第一次调用get方法是,会调用initialValue方法初始化这个线程响应的本地变量,并加入到map中。
readHolds存在的作用是:记录所有持有读锁的线程所持有读锁的数量。对于写锁来说,它是独占锁,我们可以通过status的低16位+独占写锁的线程来记录关于写锁的所有信息,即它被谁持有&被重入的数量。而读锁是一个共享锁,任何线程都可能持有它,因此,我们必须对每个线程都记录一下它所持有的共享锁(读锁)的数量。本地变量ThreadLocal来实现这个记录是非常合适的。
cachedHoldCounter是一个缓存。很多情况下,一个线程获取读锁之后要更新一下它对应的记录值(线程对应的HoldCounter对象),然后有很大可能在很短的时间内就释放掉读锁,这时候需要再次更新HoldCounter,甚至需要从readHolds中删除(如果重入的读锁都被释放掉的话),需要调用readHolds的get方法,这是有一定开销的。因此,设置cachedHoldCounter作为一个缓存,在某个线程需要这个记录值的时候,先检查cachedHoldCounter对应的线程是否是这个线程自己,如果不是的话,再熊readHolds中get出来,这提高了效率。
firsReader&firstReaderHoldCount,这两个值记录了第一个获取读锁的线程和它持有的读锁的数量(可重入的嘛),这两个值在读锁全部释放之后要清空,以便记录下一次首先获取读锁的线程和其锁数目。这两个值存在的意义是:很多时候,读锁只被一个线程获取,这时候我们规定,第一个获取读锁的线程的计数不放入readHolds中,而是单独用这两个计数值来记录,这就避免了当只有一个线程操作读锁的时候,频繁地在readHolds上读取,提高了效率。
注意区别:
- cachedHoldCounter提高的是一个线程获取-释放之间没有其他线程来获取或释放锁时的效率;
- firsReader&firstReaderHoldCount提高的是只有一个线程操作锁时的效率。
这时候我们再回到tryAcquireShared方法,当CAS操作成功后,需要去更新刚刚说过的计数值。具体细节代码已经很清楚,不再赘述。
如果CAS失败或readerShouldBlock方法返回true,我们调用fullTryAcquireShared方法继续试图获取读锁。fullTryAcquireShared方法是tryAcquireShared方法的完整版,或者叫升级版,它处理了CAS失败的情况和readerShouldBlock返回true的情况。
在分析fullTryAcquireShared方法之前,我们先来看一下readerShouldBlock方法:
在公平模式下,根据等待队列中在当前线程之前有没有等待线程来判断:
final boolean readerShouldBlock() {
return hasQueuedPredecessors();
}
而在非公平模式下:
final boolean readerShouldBlock() {
return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
调用了apparentlyFirstQueuedIsExclusive方法:
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
Node h, s;
return (h = head) != null &&
(s = h.next) != null &&
!s.isShared() &&
s.thread != null;
}
这个方法返回是否队列的head.next正在等待独占锁(写锁)。当然这个方法执行的过程中队列的形态可能发生变化。这个方法的意思是:读锁不应该让写锁始终等待。
好了,我们现在来看fullTryAcquireShared方法:
/**
* Full version of acquire for reads, that handles CAS misses
* and reentrant reads not dealt with in tryAcquireShared.
*/
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
/*
* This code is in part redundant with that in
* tryAcquireShared but is simpler overall by not
* complicating tryAcquireShared with interactions between
* retries and lazily reading hold counts.
*/
HoldCounter rh = null;
for (;;) {
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0) {
if (getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// else we hold the exclusive lock; blocking here
// would cause deadlock.
} else if (readerShouldBlock()) {
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else {
if (rh == null) {
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (sharedCount(c) == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
我们可以看到:fullTryAcquireShared方法是tryAcquireShared方法的完整版,或者叫升级版,它处理了CAS失败的情况和readerShouldBlock返回true的情况。
跟tryAcquireShared方法一样,首先检查是否有其他线程正在持有写锁,如果是,直接返回false。如果没有线程正在持有写锁,则调用readerShouldBlock检测当前线程是否应该进入等待队列。就算readerShouldBlock方法返回true,原因可能因为当前是公平模式或者队列的第一个等待线程(head.next)正在等待写锁,我们也不能直接返回false,因为返回false意味着当前线程将要进入等待队列(见AQS的acquireShared方法),原因是:
- 如果当前线程正在持有读锁,且这次读锁的重入被放入等待队列,万一之前队列中有线程正在等待写锁,将会导致死锁;
- 另一种情况是当前线程正在持有写锁,且这次读锁的“降级申请”被放入等待队列,如果队列中之前有线程正在等待锁,不论等待的是写锁还是读锁,都将导致死锁。
因此,我们需要做一个判断,如果这次申请读锁是对读锁的一次重入(因为我们已经检测过没有写锁,因此只考虑上述第①种情况),我们将不能返回false(返回false意味着进队列),而是调用CAS操作去获取读锁,如果CAS失败,则一直自旋,直到成功获取,或者可以返回false去队列的时机的到来。
我们可以这样提fullTryAcquireShared方法说句话:不是我不想进队列休息,实在是因为进队列有可能死锁,所以我才一直自旋!
注意:判断重入的时候firstReader==当前线程即说明是一次重入,因为firstReader线程释放最后一个读锁的时候会将firstReader置为null,这里还不是null,说明依然持有读锁。
另外还记得我们提过apparentlyFirstQueuedIsExclusive方法是不可靠的吗,它在检测的过程中队列结构可能被更改,head可能被踢出,方法可能因为head.next为null而返回false。而且它也只是检测第一个等待线程(head.next),如果有等待写锁的线程在后面,它也不能检测出来。不过没关系,这些都导致它返回false,返回false意味着fullTryAcquireShared可以去抢“锁”并不会影响正确性。
unlock 释放读锁
public void unlock() {
sync.releaseShared(1);
}
readLock的unlock方法调用AQS提供的releaseShared方法实现, 这里我们关注自定义同步器Sync重写的tryReleaseShared方法:
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
if (firstReader == current) {
// assert firstReaderHoldCount > 0;
if (firstReaderHoldCount == 1)
firstReader = null;
else
firstReaderHoldCount--;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
int count = rh.count;
if (count <= 1) {
readHolds.remove();
if (count <= 0)
throw unmatchedUnlockException();
}
--rh.count;
}
for (;;) {
int c = getState();
int nextc = c - SHARED_UNIT;
if (compareAndSetState(c, nextc))
// Releasing the read lock has no effect on readers,
// but it may allow waiting writers to proceed if
// both read and write locks are now free.
return nextc == 0;
}
}
分为三部分:
- 如果是firstReader,对firstReader修改;②
- 如果不是firstReader,修改readHolds;
- CAS自旋更新status值。
注意:tryReleaseShared方法的返回值如果为true,表示status为0,即已经不存在任何锁,both读锁&写锁。
tryLock 获取读锁
public boolean tryLock() {
return sync.tryReadLock();
}
ReadLock的tryLock调用自定义同步器Sync的tryReadLock方法实现:
final boolean tryReadLock() {
Thread current = Thread.currentThread();
for (;;) {
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return false;
int r = sharedCount(c);
if (r == MAX_COUNT)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (r == 0) {
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return true;
}
}
}
与写锁的tryWriteLock方法类似,tryReadLock同样忽略了readerShouldBlock方法,因为调用这个方法就意味着:现在是适合抢占的时机。
tryReadLock方法与tryAcquireShared方法十分类似,不同在于:当CAS失败时,tryAcquireShared方法调用fullAcquireShared处理CAS失败,而tryReadLock方法遇到CAS失败时,直接返回false,毕竟只是try嘛。
总结:
ReentrantReadWriteLock相比于其他锁,还是比较复杂的,因为他结合了共享锁和独占锁,并混合使用了他们。虽然ReentrantReadWriteLock通过精巧的设计尽量避免死锁的发生,但如果我们使用不当仍然可能发生死锁,比如我们在持有读锁的情况下去申请写,企图做锁升级。