juc之ConcurrentHashMap

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Sean Yu 11月 24, 2020
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搬运自 https://my.oschina.net/xiaolyuh/blog/3080609 略有修改

jdk 1.7

在jdk1.7中,用的是锁分段技术:

底层存储结构
在 JDK1.7中,本质上还是采用链表+数组的形式存储键值对的。但是,为了提高并发,把原来的整个 table 划分为 n 个 Segment 。所以,从整体来看,它是一个由 Segment 组成的数组。然后,每个 Segment 里边是由 HashEntry 组成的数组,每个 HashEntry之间又可以形成链表。我们可以把每个 Segment 看成是一个小的 HashMap,其内部结构和 HashMap 是一模一样的。

image.png

当对某个 Segment 加锁时,如图中 Segment2,并不会影响到其他 Segment 的读写。每个 Segment 内部自己操作自己的数据。这样一来,我们要做的就是尽可能的让元素均匀的分布在不同的 Segment中。最理想的状态是,所有执行的线程操作的元素都是不同的 Segment,这样就可以降低锁的竞争。

采用Segment数组结构和HashEntry数组结构组成,Segment数组的大小就是ConcurrentHashMap的并发度。Segment继承自ReentrantLock,所以他本身就是一个锁。Segment数组一旦初始化后就不会再进行扩容,这也是jdk1.8去掉他的原因。Segment里面又包含了一个table数组,这个数组是可以扩容的。

如图我们在定位数据的时候需要对key的hash值进行两次寻址操作,第一次找到在Segment数组的位置,第二次找到在table数组中的位置。

Segment 类

// 直接继承自ReentrantLock,所以一个Segment本身就是一个锁
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable { 
    ...
   // table数组  
   transient volatile HashEntry<K,V>[] table;

    // 一个Segment内的元素个数
    transient int count;

    // 扩容阈值
    transient int threshold;

    // 扩容因子
    final float loadFactor;

    Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
        this.loadFactor = lf;
        this.threshold = threshold;
        this.table = tab;
    }
...

我们发现Segment直接继承自ReentrantLock,所以一个Segment本身就是一个锁。所以Segment数组的长度大小直接影响了ConcurrentHashMap的并发度。还有每个Segment单独维护了扩容阈值,扩容因子,所以每个Segment的扩容操作时完全独立互不干扰的。

HashEntry 类

static final class HashEntry<K,V> {
    // 不可变
    final int hash;
    final K key;
    // volatile保证可见性,这样我们在get操作时就不用加锁了
    volatile V value;
    volatile HashEntry<K,V> next;

    HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }
...
}

构造函数

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    //  参数校验
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // 并发度控制,最大是65536
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    // Find power-of-two sizes best matching arguments
    // 等于ssize从1向左移位的 次数
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    // 找出最接近concurrencyLevel的2的n次幂的数值
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    // 这里之所 以用32是因为ConcurrentHashMap里的hash()方法输出的最大数是32位的
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    // 散列运算的掩码,等于ssize减1
    this.segmentMask = ssize - 1;
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    // 里HashEntry数组的长度度,它等于initialCapacity除以ssize的倍数c,如果c大于1,就会取大于等于c的2的N次方值,所以cap不是1,就是2的N次方。
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    // 保证HashEntry数组大小一定是2的n次幂
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
    // create segments and segments[0]
    // 初始化Segment数组,并实际只填充Segment数组的第0个元素。
    Segment<K,V> s0 =
        new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                         (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}`

通过代码我们可以看出,在构造ConcurrentHashMap的时候我们就会完成以下件事情:

  • 确认ConcurrentHashMap的并发度,也就是Segment数组长度,并保证它是2的n次幂
  • 确认HashEntry数组的初始化长度,并保证它是2的n次幂
  • 将Segment数组初始化好并且只填充第0个元素

put() 方法

public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    // 1. 先获取key的hash值
    int hash = hash(key);
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
         (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
        // 2. 定位到Segment
        s = ensureSegment(j);
    // 3.调用Segment的put方法
    return s.put(key, hash, value, false);
}

主要流程是:

  • 先获取key的hash值
  • 定位到Segment
  • 调用Segment的put方法

hash() 方法

private int hash(Object k) {
        int h = hashSeed;

        if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }

        h ^= k.hashCode();

        // Spread bits to regularize both segment and index locations,
        // using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
        h += (h <<  15) ^ 0xffffcd7d;
        h ^= (h >>> 10);
        h += (h <<   3);
        h ^= (h >>>  6);
        h += (h <<   2) + (h << 14);
        return h ^ (h >>> 16);
    }

这个方法大致思路是:先拿到key的hashCode,然后对这个值进行再散列。

Segment.put() 方法

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 1. 加锁
    HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
            // scanAndLockForPut在没有获取到锁的情况下,去查询key是否存在,如果不存在就新建一个Node
        scanAndLockForPut(key, hash, value);
    V oldValue;
    try {
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        // 确定元素在table数组上的位置
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
        for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
            if (e != null) {
                K k;
                // 如果原来位置上有值并且key相同,那么直接替换原来的value
                if ((k = e.key) == key ||
                    (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                e = e.next;
            }
            else {
                if (node != null)
                    node.setNext(first);
                else
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                // 元素总数加一
                int c = count + 1;
                // 判断是否需要扩容
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    rehash(node);
                else
                    setEntryAt(tab, index, node);
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

大致过程是:

  • 加锁
  • 定位key在table数组上的索引位置index,获取到头结点
  • 判断是否有hash冲突
  • 如果没有冲突直接将新节点node添加到数组index索引位
  • 如果有冲突,先判断是否有相同key
  • 有相同key直接替换对应node的value值
  • 没有添加新元素到链表尾部
  • 解锁
    这里需要注意的是scanAndLockForPut方法,他在没有获取到锁的时候不仅会通过自旋获取锁,还会做一些其他的查找或新增节点的工,以此来提升put性能。

Segment.scanAndLockForPut() 方法

private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
    //定位HashEntry数组位置,获取第一个节点
    HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
    HashEntry<K,V> e = first;
    HashEntry<K,V> node = null;
    //扫描次数,循环标记位
    int retries = -1; // negative while locating node
    while (!tryLock()) {
        HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
        // 表示遍历链表还没有结束
        if (retries < 0) {
            if (e == null) {
                if (node == null) // speculatively create node
                    //  完成新节点初始化
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                // 完成链表的遍历,还是没有找到相同key的节点
                retries = 0;
            }
            // 有hash冲突,开始查找是否有相同的key
            else if (key.equals(e.key))
                retries = 0;
            else
                e = e.next;
        }
        // 断循环次数是否大于最大扫描次数
        else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
            // 自旋获取锁
            lock();
            break;
        }
        // 每间隔一次循环,检查一次first节点是否改变
        else if ((retries & 1) == 0 &&
                 (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
            // 首节点有变动,更新first,重新扫描
            e = first = f; // re-traverse if entry changed
            retries = -1;
        }
    }
    return node;
}

scanAndLockForPut方法在当前线程获取不到segment锁的情况下,完成查找或新建节点的工作。当获取到锁后直接将该节点加入链表即可,提升了put操作的性能。大致过程:

  • 定位key在HashEntry数组的索引位,并获取第一个节点
  • 尝试获取锁,如果成功直接返回,否则进入自旋
  • 判断是否有hash冲突,没有就直接完成新节点的初始化
  • 有hash冲突,开始遍历链表查找是否有相同key
  • 如果没找到相同key,那么就完成新节点的初始化
  • 如果找到相同key,判断循环次数是否大于最大扫描次数
  • 如果循环次数大于最大扫描次数,就直接CAS拿锁(阻塞式)
  • 如果循环次数不大于最大扫描次数,判断头结点是否有变化
  • 进入下次循环

Segment.rehash() 扩容方法

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
    // 复制老数组
    HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    // table数组扩容2倍
    int newCapacity = oldCapacity << 1;
    // 扩容阈值也增加两倍
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    // 创建新数组
    HashEntry<K,V>[] newTable =
        (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
    // 计算新的掩码
    int sizeMask = newCapacity - 1;
    for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
        HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
        if (e != null) {
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            // 计算新的索引位
            int idx = e.hash & sizeMask;
            // 转移数据
            if (next == null)   //  Single node on list
                newTable[idx] = e;
            else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                HashEntry<K,V> lastRun = e;
                int lastIdx = idx;
                for (HashEntry<K,V> last = next;
                     last != null;
                     last = last.next) {
                    int k = last.hash & sizeMask;
                    if (k != lastIdx) {
                        lastIdx = k;
                        lastRun = last;
                    }
                }
                newTable[lastIdx] = lastRun;
                // Clone remaining nodes
                for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                    V v = p.value;
                    int h = p.hash;
                    int k = h & sizeMask;
                    HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                    newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                }
            }
        }
    }
    // 将新的节点加到对应索引位
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);
    newTable[nodeIndex] = node;
    table = newTable;
}

在这里我们可以发现每次扩容是针对一个单独的Segment的,在扩容完成之前中不会对扩容前的数组进行修改,这样就可以保证get()不被扩容影响。大致过程是:

  • 新建扩容后的数组,容量是原来的两倍
  • 遍历扩容前的数组
  • 通过e.hash & sizeMask;计算key新的索引位
  • 转移数据
  • 将扩容后的数组指向成员变量table

get() 方法

public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
    HashEntry<K,V>[] tab;
    int h = hash(key);
    // 计算出Segment的索引位
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    // 以原子的方式获取Segment
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
        (tab = s.table) != null) {
        // 原子方式获取HashEntry
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            K k;
            // key相同
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                // value是volatile所以可以不加锁直接取值返回
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

我们可以看到get方法是没有加锁的,因为HashEntry的value和next属性是volatile的,volatile直接保证了可见性,所以读的时候可以不加锁.

size() 方法

public int size() {
    // Try a few times to get accurate count. On failure due to
    // continuous async changes in table, resort to locking.
    final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
    int size;
    // true表示size溢出32位(大于Integer.MAX_VALUE)
    boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
    long sum;         // sum of modCounts
    long last = 0L;   // previous sum
    int retries = -1; // first iteration isn't retry
    try {
        for (;;) {
            // retries 如果retries等于2则对所有Segment加锁
            if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    ensureSegment(j).lock(); // force creation
            }
            sum = 0L;
            size = 0;
            overflow = false;
            // 统计每个Segment元素个数
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
                if (seg != null) {
                    sum += seg.modCount;
                    int c = seg.count;
                    if (c < 0 || (size += c) < 0)
                        overflow = true;
                }
            }
            if (sum == last)
                break;
            last = sum;
        }
    } finally {
        // 解锁
        if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                segmentAt(segments, j).unlock();
        }
    }
    // 如果size大于Integer.MAX_VALUE值则直接返货Integer.MAX_VALUE
    return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
}

size的核心思想是先进性两次不加锁统计,如果两次的值一样则直接返回,否则第三个统计的时候会将所有segment全部锁定,再进行size统计,所以size()尽量少用。因为这是在并发情况下,size其他线程也会改变size大小,所以size()的返回值只能表示当前线程、当时的一个状态,可以算其实是一个预估值。

isEmpty() 方法

public boolean isEmpty() {
    long sum = 0L;
    final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
    for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
        Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
        if (seg != null) {
            // 只要有一个Segment的元素个数不为0则表示不为null
            if (seg.count != 0)
                return false;
            // 统计操作总数
            sum += seg.modCount;
        }
    }
    if (sum != 0L) { // recheck unless no modifications
        for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
            Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
            if (seg != null) {
                if (seg.count != 0)
                    return false;
                sum -= seg.modCount;
            }
        }
        // 说明在统计过程中ConcurrentHashMap又被操作过,
        // 因为上面判断了ConcurrentHashMap不可能会有元素,所以这里如果有操作一定是新增节点
        if (sum != 0L)
            return false;
    }
    return true;
}
  • 先判断Segment里面是否有元素,如果有直接返回,如果没有则统计操作总数;
  • 为了保证在统计过程中ConcurrentHashMap里面的元素没有发生变化,再对所有的Segment的操作数做了统计;
  • 最后 sum==0 表示ConcurrentHashMap里面确实没有元素返回true,否则一定进行过新增元素返回false。
    和size方法一样这个方法也是一个若一致方法,最后的结果也是一个预估值。

jdk1.8

image.png

这个结构和HashMap一样

核心属性

//最大容量
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//初始容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
//数组最大容量
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//默认并发度,兼容1.7及之前版本
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
//加载/扩容因子,实际使用n - (n >>> 2)
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
//链表转红黑树的节点数阀值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//红黑树转链表的节点数阀值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//当数组长度还未超过64,优先数组的扩容,否则将链表转为红黑树
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//扩容时任务的最小转移节点数
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
//sizeCtl中记录stamp的位数
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
//帮助扩容的最大线程数
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
//size在sizeCtl中的偏移量
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;

// ForwardingNode标记节点的hash值(表示正在扩容)
static final int MOVED     = -1; // hash for forwarding nodes
// TreeBin节点的hash值,它是对应桶的根节点
static final int TREEBIN   = -2; // hash for roots of trees
static final int RESERVED  = -3; // hash for transient reservations
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash

//存放Node元素的数组,在第一次插入数据时初始化
transient volatile Node<K,V>[] table;
//一个过渡的table表,只有在扩容的时候才会使用
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
//基础计数器值(size = baseCount + CounterCell[i].value)
private transient volatile long baseCount;
/**
 * 控制table数组的初始化和扩容,不同的值有不同的含义:
 * -1:表示正在初始化
 * -n:表示正在扩容
 * 0:表示还未初始化,默认值
 * 大于0:表示下一次扩容的阈值
 */
private transient volatile int sizeCtl;
//节点转移时下一个需要转移的table索引
private transient volatile int transferIndex;
//元素变化时用于控制自旋
private transient volatile int cellsBusy;
// 保存table中的每个节点的元素个数 长度是2的幂次方,初始化是2,每次扩容为原来的2倍
// size = baseCount + CounterCell[i].value
private transient volatile CounterCell[] counterCells;

Node 类

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
...

链表节点,保存着key和value的值。

TreeNode类

static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
    TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
    TreeNode<K,V> left;
    TreeNode<K,V> right;
    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;

    TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,
             TreeNode<K,V> parent) {
        super(hash, key, val, next);
        this.parent = parent;
    }
...

红黑树节点,包含了树的信息。

TreeBin类

TreeBins中使用的节点

static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
    TreeNode<K,V> root;
    volatile TreeNode<K,V> first;
    // 锁的持有者
    volatile Thread waiter;
    // 锁状态
    volatile int lockState;
    // values for lockState
    // 表示持有写锁
    static final int WRITER = 1; // set while holding write lock
    // 表示等待
    static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock
    // 表示读锁的增量值
    static final int READER = 4; // increment value for setting read lock
...

与HashMap有点区别的是,他不直接使用TreeNode作为数的根节点,而是使用TreeBins对其做了装饰后成为了根节点;同时它还记录了锁的状态;需要注意的是:

  • TreeBins节点的hash值是 -2
  • 我们对红黑树添加节点后,红黑树的根节点有可能会因为旋转而发生变化,所以我们在添加树节点的时候在putTreeVal()方法里面我们使用cas在加了一次锁。

ForwardingNode 类

/**
 * A node inserted at head of bins during transfer operations.
 */
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
    final Node<K,V>[] nextTable;
    ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
        super(MOVED, null, null, null);
        this.nextTable = tab;
    }

    Node<K,V> find(int h, Object k) {
        // loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes
        outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) {
            Node<K,V> e; int n;
            // 1. 判断新的数组是否是null,
            // 2. 如果不为NULL给那就找到对应索引位上的头结点
            // 3. 判断头节点是否为NULL
            if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)
                return null;
            // 自旋找节点
            for (;;) {
                int eh; K ek;
                if ((eh = e.hash) == h &&
                    ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                    return e;
                if (eh < 0) {
                    // 如果又变成了ForwardingNode标记节点,那说明有发生了扩容,需要跳出循环从新查找
                    if (e instanceof ForwardingNode) {
                        tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
                        continue outer;
                    }
                    else
                        return e.find(h, k);
                }
                if ((e = e.next) == null)
                    return null;
            }
        }
    }
}

ForwardingNode 节点是一个扩容标记节点,只要在数组上发现对应索引位上是ForwardingNode 节点时,表示正在扩容。当get方法调用时,如果遇到ForwardingNode 节点,那么它将会到扩容后的数据上查找数据,否则还是在扩容前的数组上查找数据。这个要注意两点:

  • 这个节点的hash值是 -1
  • 这个节点的find方法是在对扩容后的数组进行查找

构造函数

public ConcurrentHashMap18() {
}

与HashMap一样,构造函数啥都没干,初始化操作是在第一次put完成的。

put() 方法

public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

spread() 方法

static final int spread(int h) {
        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
    }

计算key.hashCode()并将更高位的散列扩展(XOR)降低。采用位运算主要是是加快计算速度。

putVal() 方法

/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // 计算hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        // 判断是否需要初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        // 找出key对应的索引位上的第一个节点
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 如果该索引位为null,则直接将数据放到该索引位
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        // 正在扩容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            // 加内置锁锁定一个数组的索引位,并添加节点
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    // 表示链表节点
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            // key相同直接替换value值
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            // 将新节点添加到链表尾部
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    // 表示树节点
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        // 添加数节点
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                // 尝试将链表转换成红黑树
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

主要流程:

  • 计算key的hash值
  • 判断是否需要初始化,如果是则调用initTable() 方法完成初始化
  • 判断是否有hash冲突,如没有直接设置新节点到对饮索引位,如果有获取头结点
  • 根据头结点的hash值判断是否正在扩容,如果是则帮助扩容
  • 如果没有扩容则对头结点加锁,添加新节点
  • fh >= 0根据头结点hash值判断是否是链表节点,如果是新增链表节点,否则新增树节点
  • 新增树节点putTreeVal()需要注意,红黑树的根节点有可能会因为旋转而发生变化,所以我们在添加节点的时候还需要对根节点使用cas在加了一次锁。
  • 判断是否需要尝试由链表转换成树结构
  • addCount(1L, binCount);新增count数,并判断是否需要扩容或者帮助扩容

sizeCtl值含义:
-1:表示正在初始化
-n:表示正在扩容
0:表示还未初始化,默认值
大于0:表示下一次扩容的阈值

initTable() 初始化方法

private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        // 正在初始化
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            // 让出CPU执行权,然后自旋
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        // CAS替换标志位(相当于获取锁)
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                // 二次判断
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    // 相当于sc=n*3/4
                    sc = n - (n >>> 2); 
                }
            } finally {
                // 扩容阈值
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

主要过程:

  • 根据sizeCtl判断是否正在初始化
  • 如果其他线程正在初始化就让出CPU执行权,进入下一次CPU执行权的竞争Thread.yield();
  • 如果没有进行初始化的线程则,CAS替换sizeCtl标志位(相当于获取锁)
  • 获取到锁后再次判断是否初始化
  • 如果没有则初始化Node数组,并设置sizeCtl值为下一次扩容阈值

helpTransfer()帮助扩容

final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
    Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    // ForwardingNode标记节点,表示正在扩容
    if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
        (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
        int rs = resizeStamp(tab.length);
        while (nextTab == nextTable && table == tab &&
               (sc = sizeCtl) < 0) {
            if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                break;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                transfer(tab, nextTab);
                break;
            }
        }
        return nextTab;
    }
    return table;
}

判断是否正在扩容,如果是就帮助扩容。

transfer() 扩容方法

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {\
    // n原来数组长度
    int n = tab.length, stride;
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    // 判断是发起扩容的线程还是帮助扩容的线程,如果是发起扩容的需要初始化新数组
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    // 扩容期间的数据节点(用于标志位,hash值是-1)
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    // 当advance == true时,表明该节点已经处理过了
    boolean advance = true;
    // 在扩容完成之前保证get不被影响
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    // 1. 从右往左找到第一个有数据的索引位节点(有hash冲突的桶)
    // 2. 如果找到的节点是NULL节点(没有hash冲突的节点),那么将该索引位的NULL替换成ForwardingNode标记节点,这个节点的hash是-1
    // 3. 如果找到不为NULL的节点(有hash冲突的桶),则对这个节点进行加锁
    // 4. 开始进进移动节点数据
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        //f:当前处理i位置的node(头结点或者根节点);
        Node<K,V> f; int fh;
        // 通过while循环获取本次需要移动的节点索引i
        while (advance) {
            // nextIndex:下一个要处理的节点索引; nextBound:下一个需要处理的节点的索引边界
            int nextIndex, nextBound;
            // i是老数组索引位,通过--i来讲索引位往前一个索引位移动,直到0索引位
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            // 节点已全部转移
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            // transferIndex(初值为最后一个节点的索引),表示从transferIndex开始后面所有的节点都已分配,
            // 每次线程领取扩容任务后,需要更新transferIndex的值(transferIndex-stride)。
            // CAS修改transferIndex,并更新索引边界
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                // 老数组最后一个索引位置
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            // 已经完成所有节点复制了
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                // sizeCtl阈值为原来的1.5倍
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                // 结束自旋
                return;
            }
            // CAS 更新扩容阈值,在这里面sizectl值减一,说明新加入一个线程参与到扩容操作
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        // 将以前老数组上为NULL的节点(还没有元素的桶或者说成没有hash冲突的数据节点),用ForwardingNode标记节点补齐
        // 主要作用是:其他线程在put元素,发现找到的索引位是fwd节点则表示正在扩容,那么该线程会来帮助扩通,而不是在那里等待
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        // 表示处理过该节点了
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            // 对应索引位加锁
            synchronized (f) {
                // 再次校验一下老数组对应索引位节点是否是我们找到的节点f
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    // 低索引位头节点(i位), 高位索引位头节点(i+tab.length)
                    Node<K,V> ln, hn;
                    // fh >=0 表示链表节点,TreeBin节点的hash值-2
                    if (fh >= 0) {
                        // fh & n算法可以算出新的节点该分配到那个索引位(runBit要么为0放低位ln,要么为n放高位hn),
                        // runBit表示链表中最后一个元素的hash值&n的值
                        int runBit = fh & n;
                        // lastRun表示链表中最后一个元素
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        // 找到链表中最后一个节点,并赋值给lastRun
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        // 判断原来的最后一个节点应该添加到高位还是低位
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        // f表示头结点,如果p不是尾节点,则转移节点
                        // 如果以前节点顺序是 1 2 3 4 转移后就是 3 2 1 4 
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                // 转移节点时都是新建节点,以免破坏原来数组结构影响get方法
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        // 设置新数组低索引位头节点(i位)
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        // 设置新数组高位索引位头节点(i+tab.length)
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        // 设置老数组i位为标记节点,表示已经处理过了
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        // 设置新数组低索引位头节点(i位)
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        // 设置新数组高位索引位头节点(i+tab.length)
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        // 设置老数组i位为标记节点,表示已经处理过了
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

主要过程:

  • tab为扩容前的数组
  • 判断是否是第一个发起扩容的线程,如果是需要初始化扩容后的数组nextTable
  • fwd = new ForwardingNode(nextTab)初始化扩容标记节点
  • 进入扩容循环
  • 在扩容前的数组tab上从右往左(从高索引位到低索引位)遍历所有头结点,索引位为i
  • 如果找到的头结点是NULL(没有hash冲突)则tab[i]=fwd。
  • 找到的头结点不为NULL则(有hash冲突)则锁定头结点synchronized (f)
  • 再次校验头结点是否发生改变,如果改变直接结束
  • 初始化高索引位和第索引位的头结点
  • 移动节点到相应索引位
  • 设置扩容后的数组低索引位头节点(i位)
  • 设置扩容后的数组高位索引位头节点(i+tab.length)
  • 设置扩容前的数组i位为标记节点(tab[i]=fwd),表示已经处理过了
  • 进入第3步直到完成

注意:

  • 第5点有tab[i]=fwd有两层含义:1,表示对应索引位已经处理过了;2,当其他线程拿到该头结点的时候能知晓正在扩容,这时在put的时候帮助扩容,在get的时候去扩容后的数组上找相应的key
  • int runBit = fh & n;算法可以算出新的节点该分配到那个索引位(runBit要么为0放低位ln,要么为n放高位hn)
  • 如果是链表节点,以前节点顺序是 1 2 3 4 扩容后会变成 3 2 1 4

扩容的大致过程图解:

  1. 发起扩容,扩容前数组tab

image.png

  1. 在扩容前的数组tab上从右往左(从高索引位到低索引位)遍历所有头结点,索引位为i,如果找到的头结点是NULL则直接赋值成`fwd 标记节点。

image.png

  1. 扩容前的数组上找到不为NULL的节点,则还是移动节点到扩容后的额数组

image.png

addCount() 方法

private final void addCount(long x, int check) {
    // CounterCell[] as;使用计数器数组因该是为了提升并发量,减小冲突概率
    CounterCell[] as; long b, s;
    // 计数器表不为NULL(counterCells当修改baseCount有冲突时,需要将size增量放到这个计数器数组里面)
    if ((as = counterCells) != null ||
        // 使用CAS更新baseCount的值(+1)如果失败说明存在竞争
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        CounterCell a; long v; int m;
        // CounterCell是否存在竞争的标记位
        boolean uncontended = true;
        // CounterCell[] as为NULL表示as没有竞争
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
            // 随机一个数组位置来验证是否为NULL,如果a是null表示没有竞争,随机也是为了减小冲突概率
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            // CAS替换a的value,如果失败表示存在竞争
            !(uncontended =
              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            // 将size增量值存到as上
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        // 统计size
        s = sumCount();
    }
    // 检查是否需要扩容
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        // size大于阈值sizeCtl,tab数组长度小于最大值1<<30
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            // 表示正在扩容
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    // 帮助扩容
                    transfer(tab, nt);
            }
            // sc = (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2,移位后是负数
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                // 发起扩容,此时nextTable=null
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

在put()方法执行最后会对当前Map的size+1,ConcurrentHashMap中size由baseCount和CounterCell[] as组成,size=baseCount+as[i].value。addCount的大致过程如下:

  • CAS替换baseCount值,如果失败说明对size的增量(size++)存在竞争
  • 如果存在竞争,我们会使用到CounterCell[] as数组
  • as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]随机取一个索引位,使用CAS完成size++
  • 如果as[i]也存在竞争会调用fullAddCount(x, uncontended);方法完成size++
  • size++完成后通过size=baseCount+as[i].value公式计算出元素总数
  • 判断是否需要扩容
  • 如果需要扩容,在判断一下是帮助扩容还是发起扩容

注意:

  • CounterCell[] as:这个的只要目的是分散对baseCount的单一竞争,提示size++的并发率,这里和table数组一样使用了锁分离技术,as的长度也是2的n次方,初始长度是2
  • 在第三步中使用随机数也是为了提升并发效率,ThreadLocalRandom类是JDK7在JUC包下新增的随机数生成器,它解决了Random类在多线程下,多个线程竞争内部唯一的原子性种子变量,而导致大量线程自旋重试的不足
  • fullAddCount(x, uncontended);方法里面完成了as的初始化和扩容
  • 元素总数的计算公式是size=baseCount+as[i].value

sumCount() 方法

final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

元素总数的计算公式是size=baseCount+as[i].value

get() 方法

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode());
    // table 不为NULL并且对饮索引位不为NULL
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        if ((eh = e.hash) == h) {
            // 头节点key相同
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        // 树节点或者ForwardingNode标记节点
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        // 链表节点
        while ((e = e.next) != null) {
            // key相同
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

主要流程:

  • 判断table和key对应索引位是否为NULL
  • 判断头节点是否是要找的节点
  • eh < 0表示是树节点或ForwardingNode标记节点,直接通过find方法找对应的key
  • 否则是链表节点,挨个链表节点找相应的key
  • 返回结果

注意:

  • get 方法没有加锁,原因是节点的value是volatile的,已经保证了可见性,只要value有更新,那么我们一定能读到最新数据。
  • e.find(h, key)这里:如果对应索引位头结点是ForwardingNode节点,那么会直接去扩通后的数组找对应的key,可以参见上面ForwardingNode.find()方法

size()方法

public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
            (int)n);
}

弱一致性

get方法和containsKey方法都是遍历对应索引位上所有节点,来判断是否存在key相同的节点以及获得该节点的value。但由于遍历过程中其他线程可能对链表结构做了调整,因此get和containsKey返回的可能是过时的数据,这一点是ConcurrentHashMap在弱一致性上的体现。

JDK1.8与JDK1.7的不同点

  • 去掉了Segment 数组:这样做锁的粒度更小,减少了并发冲突的概率;查找数据时不用计算两次hash;
  • 存储数据是采用了链表+红黑树的形式:当一个桶内数据量很大的时候,红黑树的查询效率远高于链表。
  • 1.8直接使用了内置锁synchronized:简化了加锁操作
  • 1.8的初始化是在第一次put时完成的,1.7的时候再构造的时候完成的
  • 在put过程中当发现正在扩容,1.8的线程会帮助扩容,1.7的只是会检查key是否存在或者完成新节点的初始化工作
  • 1.8的hash值计算更简单了
  • 1.8扩容过程中会修改扩容前的数组,1.7扩容过程中不会修改原来数组
  • 1.8在get()时如果判断到当前索引位正在扩容,那么直接在扩容后的数组中去找对应的key
  • 1.7的size计算使用的三次计算的方式,1.8使用了锁分离技术

1、整体结构
1.7:Segment + HashEntry + Unsafe

1.8: 移除Segment,使锁的粒度更小,Synchronized + CAS + Node + Unsafe

2、put()
1.7:先定位Segment,再定位桶,put全程加锁,没有获取锁的线程提前找桶的位置,并最多自旋64次获取锁,超过则挂起。

1.8:由于移除了Segment,类似HashMap,可以直接定位到桶,拿到first节点后进行判断,1、为空则CAS插入;2、为-1则说明在扩容,则跟着一起扩容;3、else则加锁put(类似1.7)

3、get()
基本类似,由于value声明为volatile,保证了修改的可见性,因此不需要加锁。

4、resize()
1.7:跟HashMap步骤一样,只不过是搬到单线程中执行,避免了HashMap在1.7中扩容时死循环的问题,保证线程安全。

1.8:支持并发扩容,HashMap扩容在1.8中由头插改为尾插(为了避免死循环问题),ConcurrentHashmap也是,迁移也是从尾部开始,扩容前在桶的头部放置一个hash值为-1的节点,这样别的线程访问时就能判断是否该桶已经被其他线程处理过了。

5、size()
1.7:很经典的思路:计算两次,如果不变则返回计算结果,若不一致,则锁住所有的Segment求和。

1.8:用baseCount来存储当前的节点个数,这就设计到baseCount并发环境下修改的问题